El Net Art ha muerto. Viva el Net Art

Published on November 28, 2005 00:00

Hace unos años, en España y luego Alemania, me deshice la cabeza tratando de diseñar un sistema multiusuario "artístico". La idea era tener una plataforma que produjera redes sociales mediante la participación voluntaria de los usuarios. Las relaciones entre usuarios debían luego ser ilustradas automáticamente de forma gráfica, en forma de un sociograma o mapa de red social. Este sistema es InterMaps.

Mi (mala) formación artística me decía que tal sistema debía carecer de utilidad, y debía por tanto justificarse como una operación estética. El mayor inconvieniente de esto era, por supuesto, el escaso atractivo que esto tendría para los usuarios.

Y, como se sabe, una red social no es tal sin usuarios. Mientras más, mejor.

Ahora me gustaría haber sabido despojarme de mis prejuicios "artíshticos" y haber entendido mejor que estuve en la tangente de uno de los terrenos más fértiles de la Web actual. Los cientos de aplicaciones de redes sociales que existen así lo prueban. Ninguna de ellas tiene la más mínima pretensión artística, y sin embargo cada una resuelve a su modo las preguntas que plantéa un medio naciente y en formación. Internet es sobre personas que se relacionan de formas que antes no conocíamos. El afecto y el sentido "de comunidad" no está relacionado con la distancia. La estética en este medio se mueve en torno a interfaces que exploten estas características.

Los juegos de programadores ingenuos con tags, folksonomías y microformatos tienen un potencial lingüístico alucinante. Y recién están empezando.

Ahora, despues de Friendster, Flickr, del.icio.us, Digg, Etsy, los que se me olvidan y los muchos que vienen, el problema es más claro y las soluciones más simples: haz una aplicación que ayude a sus usuarios a comunicarse. Que la pueda usar tu abuela en un par de pasos sencillos. Publica una API sólida que permita a otros extenderla a gusto. Trabaja con estándares reconocidos (y atrévete a estirarlos un poco). En lo posible, construye sobre la base de otras aplicaciones y diseña para que otros construyan sobre la tuya.

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